英伟达优化 DLSS 4: Transformer 模型显存占用减少 20%
- 2025-07-04 22:55:16
- 838
IT之家6月29日消息,除了推出DLSS4正式版,英伟达还在其最新的DLSSSDK版本中对显存(VRAM)使用进行了优化。VideoCardz发现,DLSS310.3.0将Transformer模型的显存使用量降低了20%。
此次更新后,DLSS的显存占用情况更接近传统的CNN模型。此前,DLSS的Transformer模型显存占用几乎是其替代的CNN模型的两倍。然而,经过英伟达的优化,现在的Transformer模型仅比CNN模型多占用40%的显存。具体而言,在1080p分辨率下,旧版Transformer模型占用106.9MB显存,而新版仅占用85.77MB,相比之下,CNN模型则占用60.83MB显存。DLSS的显存占用会随着分辨率的提高而线性增加,例如在4K分辨率下,Transformer模型的显存占用会增加3.5倍,达到307.37MB。
据IT之家了解,显存占用的优化在实际应用中可能不太容易被察觉,例如,在4K分辨率下,DLSS显存占用的减少仅为80MB,而在1440p和1080p分辨率下,减少的显存容量则更少。对于现代显卡的显存容量来说,80MB或更少的减少几乎可以忽略不计。不过,在8K分辨率下,DLSSTransformer模型的显存占用仍然较高,即使经过优化后,其显存占用仍超过1GB。
尽管如此,Transformer模型显存占用减少20%仍然令人印象深刻,尤其是考虑到该模型的强大功能。DLSS4的Transformer模型参数数量是其CNN前身的两倍,能够实现接近原生图像质量的超分辨率效果。英伟达此前也曾对DLSS3.8.10进行过类似的优化,未来DLSS4的DLL文件有望进一步精简。
值得注意的是,此次显存优化仅针对Transformer超分辨率模型,而不涉及帧生成部分。DLSS4在帧生成方面也取得了显著进步,显存占用减少了30%。帧生成部分的显存占用远高于DLSS的超分辨率部分。例如,英伟达在其一篇博客文章中提到,《战锤40K:暗潮》在4K分辨率下使用DLSS4帧生成功能时,显存占用比DLSS3减少了400MB。
- 上一篇:姐姐带顶流花束接高考妹妹
- 下一篇:韩民众感叹泡面加蛋太奢侈